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公開中ソフトウェアのWindows 10対応状況について2

 公開中ソフトウェアのWindows 10対応状況についてのページを更新しました。
http://blog.g-sce.com/windows-10/

 Surface Pro 3のイメージバックアップをとり(Windows標準機能だとエラーが出て無理だったのでフリーソフトを入れて…)、Windows 10にバージョンアップしました。
軽く起動と動作を確認したところ、とりあえずの動作は問題なさそうでした。
詳細な動作確認はまた後ほど…

 ついでに作成中のMultiWallpaperも起動してみたところ、こんなことに…7では正常だったのですが…
mw3_win10
WPFのRibbonWindowだと最大化した時に画面からはみ出てしまうので、WindowChromeを使ってなんとか調整していた(参考)んですが、Windows 10ではまた調整が必要な模様…
ウィンドウ枠ぐらい標準で正常に表示できるようにしてほしいものです…

公開中ソフトウェアのWindows 10対応状況について

 公開中ソフトウェアのWindows 10対応状況についてのページを作成しました。
http://blog.g-sce.com/windows-10/

 Windows 10は1年間は無料でアップグレードできるとはいえ、アップグレード元のOSが使えなくなってしまいますし、1年経過後にデバイス構成を変更したら有料でライセンスを購入するしかないようです。
そうすると今手元にある環境でWindows 10を入れてもいいのはSurface Pro 3だけなんですが…
さてさてどうしましょうか…

NEditor3連続修正バージョンアップ…

 一つめは「ここのソースはここに移動したら簡単じゃない」と移動させたらダメだったというもの…
くだらないミスです…

 二つめは正規表現で「\r」「\n」を検索するとエラーが発生するというもの。
内部での改行文字が「\r\n」(CR+LF)となっており、どちらか片方ではエディタ上でうまく選択できないためエラーが発生してしまったようです。
とりあえずエラーが発生しないようにしましたが、正規表現的に改行文字は「\n」のようなので、「\n」で改行文字にヒットするようにした方が良いんでしょうか…

 実は正規表現は使ったことがなく、本を見ながら動作確認をしているレベルなので、いろいろと動作がおかしい部分があるかもしれません。
Migemo検索を使うのに正規表現検索が必要だったのでついでに付けただけだったりします…

またまたNEditor3をバージョンアップ

 先週書いた記事の通り、Footy2のバージョンアップと検索機能の強化を行いました。
Migemoはかなり便利なので、ぜひ試してほしいです。
C/MigemoのDLLと辞書ファイルを手動でダウンロードしていただく必要がありますが…

 また、いつになるかは分かりませんが、Visual Studio 2010を用いてWindows 7のUIに対応したものをver.3.2.0.0として出したいと思っています。
Windows API Code Packとやらがあるので、Visual Studio 2008でもWindows 7のUIに対応可能ですが、自分のメインPCがVistaなままなのでWindows 7に慣れてからでも良いかなぁといった感じです。

NEditor3をバージョンアップしたけれど

 またすぐバージョンアップする予定だったりします。

 エディタ部分のFooty2がずっと古いままだったのでバージョンアップし、検索機能の強化(正規表現、Migemo)も行います。
久しぶりのFooty2のバージョンアップで、かなり修正すべき箇所や改良できる箇所があるので、ゆっくり作っていようかと思いましたが、正規表現やMigemoによる検索が完成したので早く公開したくなりました。
といってもできれば今月中といったところですが…

MultiWallpaper/NEditor3バージョンアップ

 もう3日前の話ですが…

 そのMultiWallpaper ver.2.3へのバージョンアップで、組み合わせ保存している画像ファイルを更新するとエラーが出るのを修正しました。
cacheファイルを削除すれば正常に戻るとご報告いただいたことで分かりましたが、キャッシュした画像の更新チェックの処理に問題がありました。
今まで何度かMultiWallpaperが起動しなくなったというご報告がありましたが、これが原因だったのかもしれません。
最新版のMultiWallpaperを試していただければと思います。

 また、バージョンアップして起動すると初回のみキャッシュファイルが再作成されますが、この修正によるものではなかったりします。
どうでも良いですね。

NEditor3バージョンアップ

 オープンファイルタブでスターを付けたフォルダからスターを外すとき、必ず「フォルダが存在しません」と出るのを修正しました。
要するにフォルダが存在しても存在しないって言われちゃいます。
どちらにしろスターは外されるので、問題はないといえばないんですが…

 アンケートサイトサイバーパネルのポイントを初めて交換しました。
480ポイントを500円のAmazonギフト券に交換できるということでちょっとお得らしいです。

NEditor3バージョンアップ

 折り返しを「指定桁数で折り返す」にしていると発生するバグがありました。
機能を付けておいてあれですが、指定桁数で折り返すことは全然なかったので今までずっと気づきませんでした。
動作チェックも簡単にしか行っていなかった気がするので、たぶん最初からあったと思います。
まぁ後から発生した可能性もありますが…すでに搭載した機能のコードもちょくちょく弄ってるので…

 新型PS3がかなり売れているみたいですね。
小型化&値下げは大きいようです。
旧型ユーザーとしては複雑な心境ですが、たった一万円の差で2年早く遊べたと思うと別に悔しくも何ともないですからねっ!

最近のプログラミング状況まとめメモ

・foxhistory
…と名付けた。
Firefoxの履歴を複数のPCで共有する拡張です。
サーバ側をPerlで作ることにしたんですが謎すぎ…

・MultiWallpaper
メモリ不足のエラーに対処作業中…
GC.Collect();しても効果なし…
ちびちび画像処理するのはめんどくさいし出来るかどうかも分からない…

・NEditor3
ツールバーのコピーボタンが変なとこにあるのを修正。
Footy2コントロールの新しいのを使えるようにしようかと思いましたが…自分でFooty2かManagedFooty2の方を弄らないと現在使っている機能の維持は出来なさそう…
問題がある訳じゃないし古いバージョンのFooty2で良いかなぁ…

・DiscCollector
DiskCatalogManagerがちまちましたバージョンアップでかなり使いやすくなっていたので、こちらを使わせてもらいます。
PowerDriveというかDacal社製のディスク管理ハードへの対応は…諦めますか…
Dacal社様にいただいたAPIで、PC上から直接番号指定しての取り出しとか内蔵DVDドライブへの読み込みとかが出来るようになったのでDiskCatalogManagerで十分な気がしました。

NEditor3バージョンアップ

 バグを修正したらその修正により他の場所の動作がおかしく…
以前からおかしかったのかもしれませんけど…

 NEditor3の方はまだソースきれいなんですが、MultiWallpaperはかなり汚いんですよね…
少し作り直していますが、メモリ使用量を減らしたり処理時間を減らしたりするつもりです。できれば。
ただその前に何やってるか自分でもすぐ分からないところが多いんで時間がかかります…コメントなんて全然書いてないし…
まあちまちま作っていきたいと思います…